Informes-Estudios


El mercado internacional de la música grabada creció un 5,9 % en 2016
  • El mercado internacional de la música grabada creció un 5,9 % en 2016

    Los ingresos globales de la industria fonográfica ascendieron a 15.700 millones de dólares y la mitad de las ventas son digitales
    Informes-Estudios - 25/04/2017 - NoticiasClave.net

    La Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI), ha presentado este martes en Londres el 'Global Music Report' (Informe mundial de la música) que publica con carácter anual. A lo largo del ejercicio 2016, las ventas del sector en el conjunto internacional alcanzaron un valor de 15.700 millones de dólares, lo que [ + ]

 
La piratería de contenidos digitales en el mercado español desciende un 4 %
  • La piratería de contenidos digitales en el mercado español desciende un 4 %

    Informes-Estudios - 25/04/2017 - NoticiasClave.net

    Este martes se han presentado los resultados de un estudio del Observatorio de Piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales de 2016, La piratería de contenidos digitales disminuyó un 4,2 en 2016 respecto a datos de 2015, lo que supone el primer descenso en diez años, según las conclusiones del Observatorio, aunque el lucro [ + ]

 
¿Impulsa la digitalización la edición de libros en España?
  • ¿Impulsa la digitalización la edición de libros en España?

    Informes-Estudios - 21/04/2017 - José Carlos Ramos / NoticiasClave.net

    Desde el año 2010 en el que en España se alcanzó la cifra récord de 114.459 libros editados su número no ha dejado de disminuir. Como muestra la infografía de Statista que publicamos, la cifra se situó en 79.397 títulos producidos en 2015, de los cuales 22.280 fueron en formato electrónico, es decir, un 28 por ciento, según [ + ]

 

Los videojuegos se consolidan como primera opción de ocio audiovisual en España
  • Los videojuegos se consolidan como primera opción de ocio audiovisual en España

    Informes-Estudios - 11/04/2017 - NoticiasClave.net

    Los consumidores españoles gastaron 1.163 millones de euros en videojuegos a lo largo de 2016, sumando un 7,4 % a lo invertido el año anterior, consolidando así a los productos de esta industria como primera opción de ocio audiovisual en España, por encima del cine, que facturó 601 millones de euros, y de la música grabada, que [ + ]

 
Perfiles de los usuarios que consumen música ilegalmente en internet
  • Perfiles de los usuarios que consumen música ilegalmente en internet

    El 55 % de los internautas de 16 a 24 años afirma haber consumido música ilegalmente en los últimos 6 meses, frente al 17 % a los que tienen entre 55 y 64 años.
    Informes-Estudios - 10/04/2017 - Guadalupe Moreno / NoticiascClave.net

    El 35 % de los usuarios de internet consumen música grabada de forma ilegal a través de la Red. Esta es una de las principales conclusiones del estudio Music Consumer Insight Report, elaborado para la Federación Internacional de la Industria Fonográfica (IFPI) e Ipsos. Además, los jóvenes son el grupo demográfico que más habitualmente [ + ]

 
La RIAA certifica el streaming como primera fuente de ingresos en EEUU
  • La RIAA certifica el streaming como primera fuente de ingresos en EEUU

    Informes-Estudios - 31/03/2017 - Agencias/NoticiasClave.net

    La Asociación de la Industria de la Grabación de Estados Unidos (RIAA, en sus siglas en inglés) ha dado a conocer que ya el streaming representa el 51 % de los ingresos de la música grabada en los Estados Unidos, que en 2016 aumentó 11,4 %, con un crecimiento anual de 7.700 millones de dólares, el más alta desde 1998. Más de la mitad [ + ]

 
El 97 % de los ciudadanos de la UE considera importante la Propiedad Intelectual
  • El 97 % de los ciudadanos de la UE considera importante la Propiedad Intelectual

    Informes-Estudios - 26/03/2017 - Agencias/NoticiasClave.net

    El 97 % de los ciudadanos de la Unión Europea (UE) cree que es importante que los inventores, los creadores y los artistas puedan proteger sus derechos y sean retribuidos por su trabajo. Así lo pone de manifiesto una encuesta de la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (Euipo), en la que también se observa que el 96 % de [ + ]

 
El mercado global de la música grabada en 2016
  • Participación de las compañias en el mercado global de la música grabada en 2016

    Informes-Estudios - 28/02/2017 - NoticiasClave.net

    Las compañías discográficas y las editoriales musicales gozaron de un fructífero ejercicio a escala mundial en 2016. Un año en que tal y como se preveía, el streaming fue el motor del crecimiento de las ventas fonográficas y su porcentaje en los ingresos de los sellos aumentó del 23 % en 2015 al 34 % en 2016, de acuerdo con un informe de [ + ]

 
La inversión publicitaria en medios españoles crece por tercer año consecutivo
  • La inversión publicitaria en medios españoles crece por tercer año consecutivo

    Aumenta la inversión en internet, cine, televisión y radio.
    Informes-Estudios - 17/02/2017 - Agencias/NoticiasClave.net

    El Informe i2p (Índice de inversión publicitaria) correspondiente al año 2016, elaborado por Media Hotline y Arce Media, indica un crecimiento por tercer año consecutivo en inversión publicitaria. En 2016 se elevó un 2,9 % respecto a la inversión de 2015. Durante 2016, la inversión creció en todos los trimestres del año, aunque de manera [ + ]

 
¿Cuántos internautas bloquean los anuncios online?
  • ¿Cuántos internautas bloquean los anuncios online?

    Informes-Estudios - 13/02/2017 - Guadalupe Moreno/NoticiasClave.net

    Cada vez más usuarios de internet descubren que es posible filtrar la publicidad para que no interrumpa la navegación online. En este sentido, si en el mundo en enero de 2010 solo 21 millones de internautas usaban algún programa para bloquear los anuncios, esta cifra se ha elevado hasta los 616 millones en la actualidad, según un estudio [ + ]

 
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