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Los videojuegos se consolidan como primera opción de ocio audiovisual en España

11/04/2017 - NoticiasClave.net

Los videojuegos se consolidan como primera opción de ocio audiovisual en España

Los consumidores españoles gastaron 1.163 millones de euros en videojuegos a lo largo de 2016, sumando un 7,4 % a lo invertido el año anterior, consolidando así a los productos de esta industria como primera opción de ocio audiovisual en España, por encima del cine, que facturó 601 millones de euros, y de la música grabada, que obtuvo 163,7 millones, según datos avanzados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) y que forman parte de un estudio que publicará en su próximo anuario.

El estudio indica que las ventas en tiendas físicas representaron el 67,1 % de la facturación total, con 781 millones,  y las ventas a través de internet el 32,8 %, con 382 millones.

En 2016 se vendieron en España 29,7 millones de videojuegos, de los que 8 millones correspondieron a juegos físicos; 7,4 millones a juegos digitales; 6,8 millones a aplicaciones móviles; 3,8 millones a juegos para tabletas y 3,7 millones a juegos dirigidos a videoconsolas portátiles.

En España 15 millones de personas se entretienen con videojuegos. De ellas, el 56 % son hombres y el 44 % mujeres. Los españoles dedican una media de 6,2 horas a la semana a jugar a videojuegos, por detrás de Reino Unido, que usan 8,9 horas para este ocio y Alemania, 8,1 horas. Véase más aquí.

 
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