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ESNE y Entropycs organizan la Primera Jornada sobre la Internacionalización del Videojuego

01/12/2010 - NoticiasClave.net

ESNE, Escuela Universitaria de Diseño de la Universidad Camilo José Cela, que ofrece la carrera de Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y Entropycs, Asesoría y Consultoría de I+D+i especializada en el sector de los Contenidos Digitales, organizan la primera Jornada sobre la Internacionalización del Videojuego dentro del Ciclo Anual de jornadas y conferencias acerca del Ocio Interactivo Digital que celebrará ESNE durante 2010/2011.

Lajornada, que se celebrará el próximo día 13 de diciembre en el Auditorio de ESNE, abarcará los contenidos más candentes de la industria del ocio interactivo digital en general y de la internacionalización del videojuego en particular. Temas como las ayudas públicas, aspectos legales sobre contratación internacional y la oportunidad de las empresas españolas en un mercado mundial, entre otros, serán tratados por expertos y profesionales del sector provenientes del ICEX, PromoMadrid, la Cámara de Comercio de Bilbao, Entropycs, DEV, Enigma SP y Suárez de la Dehesa Abogados. Así mismo tendrá lugar la presentación en primicia de la aplicación y el videojuego del cortometraje 'Náufrago' para el App Store de Apple.

Dentro del ciclo anual de jornadas y conferencias una vez celebrada esta primera, cada trimestre y de forma sucesiva tendrán lugar otras sobre la financiación de los Videojuegos, su profesionalización y el estado de la educación y formación.

Rafael Díaz, director de ESNE, señala que "Apoyamos la industria del ocio interactivo digital desde la educación y formación de futuros profesionales del sector. Estamos convencidos de que es la industria del futuro y uno de los principales motores económicos para España. Sólo tenemos que observar los datos para garantizar nuestra apuesta, ya que uno de los elementos clave de la industria de los contenidos digitales vuelve a ser el sector de los videojuegos, que alcanzó en 2009 una facturación de 638 millones de euros entre ventas de videojuegos para PC y para consolas”.

 
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